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2K Games China急聘(4月11日现场招聘15人)

2K Games develops and publishes top-line PC, console and hand held entertainment software, with a strong concentration in three distinct categories, sports, high profile licenses and specialty product.
2K Games is headquartered in Manhattan and is a wholly owned subsidiary of Take-Two Interactive Software, Inc.(www.take2games.com)
Take-Two Interactive Software, Inc. is an integrated global developer, marketer, distributor and publisher of interactive entertainment software games and accessories.
2K games is establishing a studio in Shanghai China and is recruiting to consolidate its team.
请应聘者准备您的中文简历、英文简历(暂不要求英语口语能力)、个人作品于4月11日14:00 在国定路335号一号楼4005室(国定路与邯郸路交口颐高数码广场4楼)对学生进行现场招聘(岗位需求总人数:15人)。
一、高级原画设计师
工作职责
1.协助项目主管制作原画,`定义游戏的美术风格.
2.协助主美和动画人员设计游戏特定细节, 诸如: 人物, 背景和色稿.
3.绘制高精细游戏贴图
职位要求
1.需要扎实的美术功底以及良好的设计能力, 包括:
 手绘线稿
 插画和图解力
 色彩感
 雕刻造型
2.极好的沟通和表达能力
3.能独立制作材质贴图
4.能很好的把握美术方向, 积极的配合完成团队里的任务
请发简历的同时务必附加您的作品。
二、3维场景设计师
工作职责
1.与关卡设计师密切合作,设计并完成3维游戏场景的建模和贴图制作
2.负责游戏场景内的灯光设置
3.根据不同平台的要求,优化游戏场景数据
职位要求
1.能熟练使用三维设计软件(3Dsmax或Maya等)
2.具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop,Painter等2D图形软件
3.良好的沟通能力和团队合作能力
请发简历的同时务必附加您的作品。
三、资深人物建模设计师
工作职责
1.人物和道具设计,高精度人物和道具建模及贴图制作
2.和动画师合作进行人物建模调整
职位要求
1.能熟练使用三维设计软件(3Ds max, Zbrush, Maya等)
2.良好的手绘能力,能熟练运用PhotoShop, Painter等2D图形软件
3.良好的沟通能力和团队合作能力
请发简历的同时务必附加您的作品。
四、动画师
工作职责:
1.设计高水准的key-frame或motion capture 动画和角色
2.与游戏设计,程序员,音效设计人员合作,根据制作计划按时完成任务
职位要求:
1. 主修美术设计,动画设计,等相关专业
2. 使用max和maya制作三维动画和角色
3. 二维及三维key-frame动画工作经验;有motion capture 经验更佳
4. 具有出色创意,并且创意与实际游戏风格的贴切吻合
5. 优秀的团队合作和沟通技巧
6. 热衷于游戏创作
须有可以体现个人3D动画技术水平的作品。
aec数码就业办:021-58518110-12 李老师

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