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maya 效果图---龙卷风(2)

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现在我们有了更多的粒子 , 并且粒子会围绕在 Tornado 的附近 . 选中这些粒子并在属性编辑器中设置以下属
性 . 
Lifespan Mode : Random Range 
Lifespan : 2 
Lifespan Random : .25 
Particle Render Type : Cloud (s/w) (click Current Render Type button) 
Radius: .661 
Threshold: .661
现在将 Tornado 隐藏起来 , 只留下一个自旋的粒子云 . 可以自行调节一些属性

我们可以使用 Lattice 使龙卷风四处移动 . 显示出 Tornado 来 , 并选中它 . 使用 Animation Menu Set - Deform > Create Lattice 命令 . 


在调整 Lattice 之前 , 打开 outline, 选中 lattice 和它创建的 base. 对它们进行放缩以确保 tornado 在 lattice 内部不会溢出 . 现在你可以随意的对 lattice 设置动画来使龙卷风移动和变形了 . 



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