在线咨询




多边型常用建模命令全攻 2

edf40wrjww2news:news_content

光滑模型:选择任意多边型模然后选择,polygons>smooth进行光滑模型,可指定光滑等级

光滑代理方式:选择任意模型,然后选择,polygons>Smooth Proxy或使用快捷键Ctrl+`

平均点命令:选中模型或其中任意的顶点,然后选择polygons>Average Vertices进行平滑模型

三边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygons>Triangulate可将四边型模型转换为三边型模型

多边型工具设定:keep faces together 这项工具用于设定挤出的边是否合并,此项设定上非常重要。

分表面:在多边型表面方式下选择任意面,然后选择edit polygons>Subdivise

切线命令:选中多边型模然后选择edit polygons>split polygon tool 在模型边上任意点击回车完成切线

挤出表面命令:在多边型面方式下,选择任意表面,然后选择edit polygons>extruder face

挤出边命令:在多边型边方式下,选择任意边,然后选择edit polygons>extruder edge

挤出点命令:在多边型点方式下,选择任意点,然后选择edit polygons>extruder vertex


按路径挤出:在多边型面模式下,或边模式下,选中面或边,在选择曲线然后选择edit 

polygons>extruder face或edit polygons>extruder edge 然后在Channel box中进行参数调整。



准备好加入上大AEC数字艺术Family了吗?