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Maya 创建可动画履带 2

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现在最痛苦的部分已经结束了,选中所有曲线,执行 Display>Component Display>Selection Handles,这可以使后面的选择工作轻松一些。

选中曲线后,执行 Deform>Create Lattice。选择 Lattice(你可以改变 S/U Divisions 值增加变形可控性),在 Lattice Point 模式下调整生成履带的形状。

如果需要动画,只需选中曲线的 Selection Handles 并旋转就行了。同时你还可以把它们群组复制生成履带的另一边。





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