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粒子Instancer制作火弓箭详细教程(三)

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12. 使用Ctrl + A键打开重力场属性,把Magnitude力量设为75个单位左右,Play场景可以看到粒子受重力影响,下一步要使粒子与地面产生碰撞

13. 先选择粒子再选择地面,打开菜单命令 Particles > Make Collide 后面的属性对话框 

14. 把值设为
Resilence : 0
Friction : 1
再按Create创建碰撞 

15. Play场景,看到粒子与地面产生正确的碰撞,并停止在地面上 

16. 先选粒子再选弓箭,给予MEL命令(这一步我们需要一个MEL帮助我们的粒子产生(Instancer)使粒子变为弓箭)。



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