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粒子动力学模拟汽水泡泡教程(一)

在场景中创建一个多边形杯子的一个平面做为水面

菜单 Particles > Create Emitter 创建发射器,进入创建属性
Emittler Type发射器类型为:Volume (体积)
Volume Shape体积形状: Cylinder (圆柱体)
Along Axis沿着轴大约为: 1

把速度改为10个单位左右

选择粒子 给予菜单 Fields > Turbulence (紊乱场)
Magnitude为: 1
Attenuation为: 0 



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